Of luister: (ook beschikbaar op alle podcast platforms)
[soundcloud url=”https://api.soundcloud.com/tracks/542081871″ params=”color=#ff5500&auto_play=false&hide_related=true&show_comments=false&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=false” width=”100%” height=”166″ iframe=”true” /]
Videogames hebben in het korte tijdsbestek van hun bestaan een prominente rol ingenomen in pop-cultuur. Voor Stefan Schevelier zijn videogames enerzijds de ideale proeftuin voor morele kwesties en anderzijds vertellen zij ons iets over wat wij belangrijk vinden in het echte leven.
Bioshock, bijvoorbeeld, speelt met jouw ‘sense of agency’ als gamer. Zo’n gecreëerde verwarring is relevant voor het narratief binnen de videogame, maar tegelijkertijd legt het ook iets bloot over wat het leven zelf waardevol maakt. Games zoals Mass effect spelen weer met onze morele overtuigingen door ons voor ethische kwesties te plaatsen die op meerdere manieren geïnterpreteerd kunnen worden.